LCD displej je spojen na Arduino Nano mikro upravljač. Nano je preko USB kabela priključen na računalo na kojemu je upaljena aplikacija za čitanje pritisaka gumbova na tipkovnici. Kada se pritisne gumb na tipkovnici šalje se podatak mikro upravljaču. Mikro upravljač čita ove podatke i koristi ih unutar funkcije za pomicanje lika u igrici. Na slici je prikazana igrica „Zmija“. Cilj igrice je pokupiti jabuke tj. kružiće od kojih zmija raste i preživjeti što duže. Nakon smrti prikazuje se poruka najvećeg rezultata.