Autori: PAULA SRDANOVIĆ, TIBOR SKALA, MARKO MARIČEVIĆ
Tvrtka/Institucija: Sveučilište u Zagrebu Grafički fakultet, Zagreb
Država: Hrvatska
e-mail: ured.dekana@grf.unizg.hr
web: www.grf.unizg.hr
U ovoj inovaciji predstavljen je novi način očuvanja i popularizacije kulturne baštine kroz kombinaciju virtualne (VR) i proširene stvarnosti (AR) s gamifikacijom unutar metaverse-a. Aplikacija omogućuje korisnicima interaktivno istraživanje kulturnih artefakata pomoću 3D modela, stvarajući dinamično i edukativno iskustvo.
Jedinstvenost leži u integraciji tehnologija koje značajno povećavaju angažman i motivaciju, posebno među mlađom populacijom. Provedena istraživanja potvrđuju da ciljana skupina pokazuje visoki interes za ovakav pristup edukaciji o kulturnoj baštini.
Ova aplikacija pionirski je projekt na našem tržištu, koji ne samo da modernizira tradicionalne metode edukacije, već ih prilagođava digitalnom dobu, pružajući inovativne mogućnosti za interaktivno učenje i očuvanje kulturne baštine.