Autori: PATRIK ŽEJINSKI, MATEJ VRBAN

Mentor: DANIJEL ESKERIČIĆ

Škola: Tehnička škola za računalstvo i mrežne djelatnosti

Država: HRVATSKA

e-mail: danijel.eskericic@gmail.com

Ovim radom ispitujemo psihomotoričke sposobnosti, odnosno koliko brzo i precizno možemo reagirati na zadatak.

Koristimo sustav s LCD ekranom i tipkalima gdje moramo u ograničenom vremenu pogoditi zadani broj. Vježba je zamišljena kao mala igra koja testira našu brzinu i koncentraciju.

Sustav se sastoji od Arduino UNO pločice, LCD-a 16×2 i dva tipkala (plavo i bijelo). Kako sustav radi:

  1. Na ekranu se prikaže broj n1 (nasumičan broj između 60 i 100)
  2. Ispod njega je broj n2, koji počinje od 0.
  3. Kada pritisnemo plavo tipkalo, pokreće se odbrojavanje od 9 do 0 sekundi.
  4. Tijekom tog vremena stiskamo bijelo tipkalo i tako povećavamo broj n2.
  5. Cilj je da n2 dođe točno na n1 prije nego vrijeme istekne.

Ako uspijemo pogoditi točan broj pobijedili smo. Ako ne uspijemo izgubili smo.  Rezultat ovisi o tome koliko brzo i točno stiskamo tipkalo.